场景与分组
V2 的面板按 场景 → 分组 → 动作 组织。场景回答「当前在哪个上下文」,分组用来替代 1.x 里「同一程序下的多张动作页」。
日常怎么用
- 全局区:不依赖当前程序、希望随时能用的动作。
- 上下文区:随前台程序或网址变化;末尾的 通用 适合所有程序都要用的动作。
- 单击场景标签切换;双击打开「场景与动作管理」;右键可新建、导入或从旧动作页引入动作。
- 开启「显示分组」后,组在同一列表里连续显示,右侧导航可跳转。
- 动作本体和入口是分开的:从场景移除只去掉当前位置,删除才会去掉本体。
完整操作(启用新面板、置顶、拖动、批量移动、锁定上下文)见 动作面板使用说明。
场景和触发是同一套上下文
快捷键、轮盘、手势、文本指令等规则也按场景生效。更具体的场景可以覆盖或禁用上级规则。统一编辑入口在 场景与动作管理。
2.1.28 起,可在“场景与动作管理”里对第三方浏览器程序的场景条目右键选择 作为浏览器程序,让小众浏览器使用浏览器场景和对应触发规则。
场景与动作管理中的右键
2.2.9 起,左侧场景列表右键菜单补齐常用操作:
- 编辑、删除(仍会检查内容并确认)
- 添加窗口子场景
- 置顶 / 取消置顶
- 创建并复制加载场景的动作(加载目标为右键选中的场景)
- 复制场景标识
另有既有的 作为浏览器程序(适用于可归类为浏览器的程序场景)。虚拟分组不提供场景命令。2.2.11 起还可建立独立的“规则父场景”,让多个程序共用规则与面板动作,见下文。
规则父场景
2.2.11 起,可把多个程序加入一个规则父场景,共用触发规则和新面板动作,不必逐个复制。
- 在场景目录底部选择“新建规则父场景”,填写名称。
- 在父场景中配置共享规则,需要共享的动作放入它的面板。
- 对程序场景右键选择“规则父场景…”,选择归属;新建程序场景时也可直接选择。
- 切到成员程序,验证共享触发规则。父场景有当前设备可用的动作时,新面板会自动显示独立的共享标签。
每个程序最多选择一个规则父场景,不支持父场景嵌套。程序自身规则优先,然后查找用户规则父场景,再继续原有浏览器父场景与全局规则;各触发方式仍保留自己的覆盖和禁用语义。窗口子场景沿用所属程序的归属,网址场景使用当前浏览器的归属。
共享标签使用父场景自身的动作与排列,不向成员复制。空父面板不增加标签;不支持用它共享旧动作页。原有自定义场景不自动转换为规则父场景。
删除父场景前先移出所有成员;删除成员程序前,先在“规则父场景…”中选“无”。旧客户端不应用新增继承层,多设备使用时请先升级。
删除场景与空动作页
2.2.11 起,删除场景时可在确认窗口选择一并清理符合安全条件的空动作页。只有确认列出的空页才会清理,不会因此把仍有内容的动作页或其它位置的动作一起删除;提交前请核对删除范围。
跨场景复制移动与未分组
2.2.10 起,动作分组的跨场景复制、移动以及「未分组」批量管理更完整:把分组或未分组动作整批挪到另一场景时,会尽量避免把同名分组混进同一组,减少整理后入口错位。具体操作仍在动作面板使用说明里用多选、整组移动或批量剪切完成。
相对 1.x 的管理方式和诊断见 场景与触发方式。各入口怎么选见 快速触发概览。
需要用动作切到某个场景、分组或旧动作页时,见 加载场景与加载动作页。