3ds Max 软件连接
通过 Bridge,Quicker 可以调用 3ds Max 中的场景与选择集查询、对象和图层整理、Action 搜索与调用、MAXScript/Python等能力。完整安装过程见安装与管理,本页说明该软件的差异。
适用范围
2024 及以上;已有 2027 真机记录。面向 Windows x64。支持范围不等于所有小版本均已真机测试;实际可安装的版本组合以设置页检测与选择结果为准。
安装前准备与首次启用
安装机制:用户级 Autodesk ApplicationPlugins bundle。
退出全部 3ds Max 进程后安装,无需管理员权限。多个年份可能共享同一个插件目标。
启动时自动加载。若软件自身尚未正常进入主界面,先处理其启动或缓存错误,再判断 Bridge 连接。
确认连接
安装并重启后,打开 Quicker 设置 → 软件连接 → 3ds Max,确认出现在线实例。打开命令工具并选择实例,用空对象 {} 调用 bridge.ping。成功响应及 pong: true 表明本次会话可调用;版本与当前文档摘要以实际结果为准。
宿主没有打开文档时,部分业务命令可能不可用;先测试连接,再测试文档命令。详细步骤见连接状态与命令工具。
创建动作
使用3ds Max控制,或在命令工具选择命令、填写参数后点击 生成动作,粘贴到 Quicker 面板。模块页提供只读的最小连接示例。
动作根据触发时前台窗口对应的 PID 与进程启动时间精确定位宿主进程。该实例未连接时失败,不回退到其他在线实例。同一进程内的活动文档仍由具体命令决定。
动作不保存工具窗口选择的临时 session。请阅读立即调用与动作目标的区别,再配置快捷键、面板或轮盘触发。
限制与排障
Action 标题可能因语言或插件不同而重复;先在命令工具搜索,核对结果,再生成所选动作。渲染等耗时命令按场景调整等待时间。
命令全集来自当前实例的 command.list,本文不保证每个命令在所有宿主版本或文档状态下均可用。遇到问题先保存错误和版本信息,按通用排障定位安装、加载、连接或命令执行阶段。