按键双击
按键双击可以在不拦截按键原有功能的情况下,监听同一个键连续按下两次并执行操作。例如双击 Ctrl 打开搜索,或双击 Win 运行一个常用动作。
按键本身不会被 Quicker 拦截。设置字母、方向键或其它常用输入键时,应先确认双击动作不会干扰目标软件。
快速开始
- 打开 场景与动作管理 → 键盘触发 → 按键双击。
- 左侧选择要设置的场景:全局、程序、标题子场景或网址。
- 新增一条规则,选择要监听的按键,并指定要执行的操作。
- 保存后,在目标程序中连续按下该键两次(间隔保持在设定范围内)。
- 需要查看上级规则时,勾选「显示继承的规则」,确认来源后再决定是复制到本场景还是继续继承。
例如,双击 F2 可以在文件管理器中批量重命名,在编辑器中运行格式化动作,在其它程序中继续使用全局规则。
按场景覆盖与禁用
按键双击沿用「候选回退」习惯,和动作快捷键、文本指令的禁用语义不同:
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 本地规则启用且条件匹配 | 使用本地规则 |
| 本地规则停用或进程条件不匹配 | 继续查找父场景和全局规则 |
| 删除本地规则 | 同样会继续使用继承规则 |
| 需要完全避免触发继承规则 | 不能只停用本地候选;应调整或移除相应上级规则 |
停用当前候选后,仍会继续尝试其它适用规则。这和 动作快捷键「本地同键全部停用则不回退上级」相反。
管理页默认只显示当前场景规则。开启「显示继承的规则」后,可以查看上级规则的真实来源,并将其复制到本场景再修改。浏览器网址场景按当前网址、浏览器程序和全局链路查找规则。
Windows 键双击
双击左侧 Win 时,第一次按下通常会打开开始菜单并改变前台窗口。第一次按下时会保存当时匹配到的双击操作。只要第二次按下的是同一个键且仍在设定间隔内,就执行这次已选中的操作,不会因为按键自身打开开始菜单而丢失。
其它按键在两次按下之间引入新的受监视输入时,仍会重置待完成的双击,避免把不连续操作误判为双击。
使用左侧或右侧 Win、任务栏和开始菜单相关规则时,建议按真实路径各试一次。
管理和状态
列表会显示:
- 按键和用途说明;
- 操作类型与摘要;
- 规则来源;
- 引用动作失效或操作不可编辑等状态。
支持新增、双击编辑、启停、复制到本场景、多选和批量删除。场景管理首要展示和编辑的是双击操作;旧数据中未在当前界面编辑的其它按键行为会保留。
限制与排障
- 双击没有执行:确认间隔内没有插入其它受监视输入,并检查当前场景最终匹配到的是哪一条规则(含继承)。
- 停用本地规则后全局双击仍触发:这是预期的回退行为,不是故障。需要完全避免时,应调整或移除上级规则。
- 双击 Win 丢失:第一次按下打开开始菜单属于正常系统行为;只要第二次仍是同一键且在间隔内,应执行已选中的操作。若仍失败,结合 最近触发历史 和 当前场景诊断 查看。
- 干扰打字或目标软件:按键不会被拦截,字母和方向键更适合只在明确需要的场景启用。
- 相对 1.x 的场景化与 Win 键改进:见 按键双击(2.x 变化)。