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轮盘菜单

轮盘菜单适合把一组常用操作放在鼠标周围,通过方向和距离快速选择。Quicker 2.x 保留了 1.x 的滑动触发、点击触发、按键子动作和传统扩展圈,同时重新整理了轮盘的容量、层级、场景来源和编辑方式。

主要改进如下:

方面1.x2.x
常驻圈层第一圈、第二圈可增加第三个常驻圈,并分别设置圈层容量
子动作主要通过按键触发,不直接显示可在父项外侧展开可见、可直接选择的子动作
程序与场景以全局动作和程序覆盖为主可选择合并上级轮盘或使用独立轮盘版式,网址场景也有稳定归属
来源切换来源模式不够直观可用滚轮切换当前场景、程序和全局来源,中心位置点提示当前来源
编辑通常先进入设置页再找到对应位置轮盘打开时可用 Ctrl+Shift 直接添加、编辑或删除槽位动作
滑动手感圈层越多,够到外圈所需移动越长可用“指针放大倍率”缩短实际鼠标移动距离
外观与反馈基础配色和指示线增加跟随主题、扇区光泽、悬浮边框、弹出动效和更清楚的选中反馈

第三个常驻圈与独立版式

1.x 已有第一圈、第二圈,以及位于常驻圈外侧的 8 个方向扩展位置。2.x 在保留这些位置和原有配置的基础上,增加了真正的第三个常驻圈。

版式可以设置为:

  • 第二圈:0816 格;
  • 第三圈:081624 格。

第三圈与传统扩展圈不是同一个功能:

  • 第三圈是始终参与正常布局和指向选择的常驻圈;
  • 扩展圈仍是常驻圈外侧的 8 个方向位置,继续保留 1.x 的使用方式和数据。

启用“自动隐藏连续为空的外圈”后,轮盘会根据当前来源中实际存在的动作收起最外侧空圈。它只隐藏连续为空的尾部圈,不会改变每圈格子数,也不会把中间的空圈压缩掉。因此,同一个动作的方向和位置不会因为临时空了几个槽位而改变。

在轮盘编辑器中,“查看全部位置”可以临时显示第二圈 16 格和第三圈 24 格,方便检查暂时超出当前版式的动作。它只改变编辑器显示,不会修改版式或删除动作。缩小版式可能影响已有动作时,Quicker 会先统计影响范围并要求确认。

可视子动作

2.x 可以给一个轮盘项添加一组“可视子动作”。鼠标指向父项后,子动作会在轮盘外侧展开,继续移动鼠标即可选择,不需要记住额外按键。

可视子动作适合:

  • 把“复制、粘贴、剪切”等相关命令收在一个父项下;
  • 为同一个动作提供几种常用参数;
  • 把应用的常用右键菜单命令转换成更容易指向的入口;
  • 在不长期占用主轮盘槽位的情况下扩充一组低频操作。

可以在轮盘项编辑窗口的“可视子动作”标签页中添加、编辑、复制、删除和拖动排序,也可以从父动作的自定义右键菜单导入。每个子动作都可以单独设置标题、图标、说明、延迟时间和临时禁用状态。

可选择三种展开样式:

样式特点
扇环式子动作沿轮盘外缘排成一段扇环,适合保持传统轮盘的方向感
串珠式子动作沿父项方向排成一串圆形按钮,适合直线移动选择
折扇式子动作在父扇区范围内分层展开,适合项目较多的情况

目前只支持一层可视子动作。数量不限制为 8 项,但项目过多时会自动缩小,实际使用时仍建议把一组控制在容易辨认和命中的范围内。

父项可以只作为分组

父项可以不设置直接触发动作,只保留可视子动作。此时在父项上释放会取消并关闭轮盘,不会自动执行第一个子动作。

更清楚的场景关系与来源切换

2.x 把“当前显示哪些动作”和“使用哪一种轮盘版式”分开处理。普通程序或子场景可以选择:

  • 合并并复用上级轮盘:保留上级动作,在当前场景中覆盖或增加少量专用动作,并沿用上级版式;
  • 独立轮盘模式:使用当前场景自己的动作和圈层容量,不在初始视图中混入上级动作。

这使同一套使用习惯可以逐级细化。例如,全局轮盘放通用操作,浏览器程序轮盘增加浏览器命令,某个网址再使用自己的独立轮盘。网址轮盘的版式不依赖当前使用 Chrome 还是 Edge,切换浏览器后仍保持相同的动作方向。

轮盘打开后,可以使用滚轮在当前场景、宿主程序和全局轮盘等可用来源之间切换。轮盘中心的位置点会显示有多少个可切换来源以及当前所在位置;没有有效动作的来源会自动跳过。

切换来源时,轮盘会使用对应来源的版式重新显示,但保持鼠标的屏幕位置不变。一次轮盘操作开始后,目标程序、场景和动作内容也会保持稳定,不会因为轮盘显示期间前台窗口变化而误用另一个程序的配置。

在轮盘中直接添加和编辑

2.x 缩短了从“发现这里需要一个动作”到完成配置的路径。轮盘打开后,保持 Ctrl+Shift

  • 指向空槽并提交,可以直接打开创建窗口;
  • 指向已有动作并提交,可以编辑当前实际显示的动作;
  • 编辑已有动作时,可以使用“删除此位置动作”移除该槽位内容。

“提交”在滑动模式下是松开触发鼠标键,在点击模式下是点击目标槽位。组合键生效时,空槽会显示“+”,已有动作会显示编辑提示,轮盘中心同时说明将要修改的场景,例如“添加到当前网址”或“编辑全局轮盘”。

新动作会保存到当前正在查看的来源:当前场景、网址、宿主程序或全局轮盘。编辑继承而来的动作时,则会修改该动作真正所属的来源,不会悄悄复制一份到当前场景。

避免误进入编辑

普通方式在空槽上松手仍然只是取消。只有在本次轮盘操作中明确按下 Ctrl+Shift,并在提交时继续按住,才会进入槽位管理。

快速编辑适用于当前可见的常驻圈槽位。轮盘中心、圈间空白、传统扩展圈的空位置和可视子动作区域不会通过此方式创建动作。

用更短的移动距离够到外圈

第三圈和可视子动作增加了可用空间,也可能让滑动距离变长。2.x 新增“指针放大倍率”,只在按住鼠标键滑动触发时生效。

例如设置为 2 倍时,鼠标从轮盘中心实际移动一段距离,Quicker 会按两倍距离计算轮盘上的指向位置。这样可以用更短的手部移动到达外圈,同时保持原来的方向判断。

可在轮盘功能设置中把倍率设为 14 倍:

  • 1 倍以及 1.1 倍以内视为关闭;
  • 倍率越大,够到外圈需要的移动越短;
  • 放大后,真实鼠标位置和计算出的指向位置不再重合,轮盘会用小圆点标出当前指向位置;
  • 点击方式显示轮盘时不使用指针放大。

建议从较小倍率开始逐步调整。倍率过大虽然移动更短,但也会放大手部的细小偏移。

外观与交互反馈

2.x 的轮盘外观会更自然地配合当前主题,并增加了几项可选效果:

  • 未单独指定的轮盘颜色可以使用浅色或深色主题默认值;
  • 矢量图标颜色可以“跟随全局”;
  • “扇区光泽”可以在扇区底色上叠加由主题决定的明暗渐变;
  • 可以为当前指向的扇区设置独立的悬浮边框色;
  • 轮盘弹出使用淡入和轻微缩放,可视子动作展开使用淡入;不喜欢动效时可以统一关闭;
  • 轮盘主体、中心提示和来源位置点使用一致的透明度与显示状态。

扇区光泽和悬浮边框默认不会强制改变已有配色。升级后可以先继续使用原外观,再按需要逐项开启。

运行时快速进入设置

通过“按键 + 移动鼠标”或其它高级鼠标规则启动轮盘时,可以在结束会话前把鼠标移动到当前屏幕顶部角落:

  • 左上角:打开本次场景的轮盘动作管理;
  • 右上角:打开轮盘功能设置。

角落识别范围很小,只在已经开始的轮盘会话结束时判断,不会替代普通的“移动到屏幕角落”高级鼠标规则。

与右键扩展热键和手势协作

如果轮盘、鼠标手势、右键长按和右键扩展热键使用同一个鼠标键,2.x 会共同判断这次操作更像按键组合还是鼠标滑动:

  • 按住右键再按字母,可以触发右键扩展热键;
  • 按住右键并移动鼠标,仍可进入轮盘或手势;
  • 长按右键打开面板后,只要右键仍未松开,还可以继续使用右键组合;
  • 一旦某个扩展热键已确定触发,同一次按住过程不会再误转成轮盘或手势。

这项协调减少了 1.x 中多个右键功能争抢同一次输入的情况。具体的扩展热键判定方式可参阅扩展热键

从 1.x 升级时需要注意

  • 原有轮盘动作、程序覆盖、按键子动作和传统扩展圈会继续保留;
  • 第三个常驻圈与可视子动作是新增能力,需要当前有效的专业版授权,不提供传统扩展圈的 90 天试用;
  • 第二圈使用第 9~16 格同样需要当前有效的专业版授权;
  • 当前设备暂时不能使用某个圈层时,配置和动作仍会保留;以后在具备能力的设备上会重新显示;
  • “自动隐藏连续为空的外圈”只影响显示,不删除槽位数据;
  • “指针放大倍率”默认是 1,升级后不会自动改变原来的滑动距离;
  • 缩小圈层容量前请留意影响提示;暂时越界的动作可以通过“查看全部位置”检查和调整。

建议升级后依次检查:

  1. 全局轮盘与常用程序轮盘的合并关系;
  2. 第二圈、第三圈的格子数以及是否需要自动隐藏空外圈;
  3. 同时使用右键轮盘、手势、长按和扩展热键的规则;
  4. 屏幕边缘、多显示器或高 DPI 下的滑动距离,按需要调整指针放大倍率;
  5. 新增可视子动作后,三种展开样式中哪一种更符合自己的移动习惯。