Premiere Pro控制
使用前先安装并连接 Premiere Pro Bridge。本模块用于项目和序列、轨道与剪辑、素材整理、标记、导出及 UXP JavaScript;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。
当前模块定义
目标与使用前提
触发时对应软件必须位于前台,然后要求只有一个在线 Bridge 会话。这里检查前台软件类型,但不按前台进程精确选会话;多个在线会话时会拒绝执行。
动作不保存命令工具选择的临时 session。详细区别见命令工具的目标规则。
选择操作与输入
项目和序列、轨道与剪辑、素材整理、标记、导出及 UXP JavaScript是常见使用方向。选择操作后填写对应字段;字段名称、默认值、枚举和条件以上方当前模块定义为准。
自定义调用选择 [高级] 发送自定义 Bridge 命令,从命令工具复制实际命令名与参数模板。参数 JSON 必须是对象,路径中的反斜杠需要转义。不要把其他软件的参数直接套用到本模块。
最小示例:测试连接
这是不修改文档或文件的配置示例。先在命令工具确认 bridge.ping 可用,再新建组合动作,添加本模块并填写:
| 字段 | 设置 |
|---|---|
| 操作类型 | [Bridge] 测试连接(bridge.ping) |
| 命令结果(输出) | 绑定一个文本变量,例如 bridgeResult |
回到已连接的 Premiere Pro 窗口,再通过面板或配置好的快捷键触发动作。
在调试器查看是否成功及 bridgeResult;正常结果应包含 pong: true,其余字段随宿主版本和文档状态变化。若失败,先检查在线实例与触发目标,不要改成发送模型修改命令来测试。
输出与失败处理
“是否成功”表示本次步骤是否成功;命令结果 在 Bridge 路径中接收宿主返回的 JSON 文本,可交给后续步骤解析。
宿主忙碌、目标断开或参数错误可能导致失败。等待超时不保证宿主操作已撤销;修改命令重试前先核对实际状态。
限制
需要前台 Premiere Pro 且唯一在线会话。素材重命名、导出和序列编辑会改变工程或文件;先用预览参数(命令支持时)确认范围。
保存、导出、删除和脚本命令可能改变设计内容或文件。连接示例只验证通信;业务命令请先在副本中测试,不要假定任意脚本都能撤销。